Entrevistas a los animadores españoles de Pixar

Hablando (o chateando que es lo mismo) con mi amigo Eduardo Collado, cuanto hace ya de aquella entrevista que me hizo en la que no puedo olvidar el juego que me dieron los 3 cervezones que me tomé, y lo que me gusté en la parte del banco…, le comenté que había realizado en vídeo (pelín chapucero, pero yo domino la palabra no la imagen), sendas entrevistas a los animadores españoles de Pixar que habían intervenido en la película Wall-E para blogdecine. Como le comenté, aquí los cuelgo a continuación:

Personalmente considero que me quedaron curiosas (al menos el piropo de Guillermo Dorado en privado me hace pensar eso), que los tres dicen cosas muy interesantes para aquellos españoles que quieren dedicarse a la animación, pero sobre todo que quien quiera llegar se lo tiene que currar. Y una impresión, ya fuera de la entrevista, son personas muy sencillas que disfrutan, y mucho, con lo que hacen.

Pues eso, que las tenía pendientes y aquí las tenéis, para los fieles de mi bitácora.

El dilema del prisionero explicado en ‘El Caballero Oscuro’

Vamos a hablar de una de las escenas más importantes de la película de Batman (en blogdecine han hecho un buen seguimiento de El caballero oscuro), y habiendo dejado un tiempo prudencial a propósito para que la gente no se topase con un enorme spoiler, no puedo remediar hacer referencia a ella porque explican perfectamente qué es el dilema del prisionero y en qué consiste su solución. En la película, El Joker propone la siguiente idea macabra para sembrar el caos en la ciudad: dos ferrys están llenos de explosivos, en uno viajan personas normales de la ciudad de Gotham huyendo del desorden que ha creado el criminal de la sonrisa eterna, y en el otro criminales y presos trasladados de la prisión en la que estaban para evitar una posible fuga.

El juego que les propone El Joker, para demostrar que en cada ser humano hay un ser malvado, es que dentro de los barcos deja el detonador, pero del otro barco, dando la opción a la gente que está dentro de cada ferry de salvarse si aprietan el detonador y hacen explotar el barco donde no están ellos. Para complicar más el juego, les da un límite de tiempo de 30 minutos, pasado el cual, él explotaría ambos ferrys si no explota uno antes… (más información en el blog salmón)

La gente del cine español no conoce el dilema del prisionero

La tabla que podéis ver sobre estas líneas corresponde a la demostración gráfica de lo que es el dilema del prisionero. Vendría a ser la estrategia a seguir por parte de dos prisioneros que han sido arrestados para obtener un mejor trato de la policía bajo unas premisas. Como los presos están separados e incomunicados deben decidir qué hacer pensando en lo que vaya a hacer el otro. Y en el cuadro están las opciones que cada uno podría escoger. Vistas las mismas, lo normal es que el sentido común te haga enfrentarte a tu colega y delatarle ya que el trato de la policía es el mejor. ¿Y si los dos hacen lo mismo? Resulta que el resultado mejor es el peor posible. ¿Qué hacer entonces? No delatar al otro prisionero ya que al menos así se obtendrá el mal menor minimizando el castigo. Es decir, optar por la opción que a primera vista no parece la mejor. ¿Os va sonando?

En este punto, os preguntaréis, ¿a qué viene todo esto? ¿Por qué en un blog de cine me pongo a hablar de una teoría económica y del dilema del prisionero? Porque volviendo al artículo que escribió Daniel Sánchez Arévalo, me da que nadie ha explicado a la gente del cine español este dilema, y que sus opiniones, como tantas otras, de echar las culpas a las descargas de Internet y no ver la solución real, tienen su explicación en el citado dilema y en el equilibrio de Nash… (más en blogdecine)

Como la tecnología bien empleada resuelve los problemas en el deporte

Mucho se ha hablado de la victoria de Phelps sobre el serbio Cavic (americano de nacimiento y entrena en una universidad americana), en la final de los 100 metros mariposa de los JJOO. Se expuso que la hazaña del americano de ganar las 8 medallas de oro, no podía verse truncada, que por eso se le dio la victoria por el margen de una centésima. Pero como estamos en la natación y no en el fútbol resulta que la tecnología quita todas las posibles dudas (por eso Omega da tanto dinero como patrocinador de los juegos). Lo que no muchos conocían es que debajo de la piscina hay una sala especial en la que un ordenador realiza fotografías fotograma a fotograma para tener el resultado final lo más claro posible. Y en lo único que pienso, es en lo que tiene que aprender el fútbol con todo esto. Todo lo explica a la perfección Kottke en esta entrada.

Imagen retro: La web de los JJOO en Atlanta 1996

El boom de Internet en los JJOO ocurrió en Atlanta 96 y de la mano de IBM, ¿pero cómo era la web de los Juegos Olímpicos por entonces?. En Popular Mechanics dan una pista de la misma, donde vemos su simplicidad con respecto a lo que nos vamos a encontrar en la de Beijing 2008 que empieza mañana.

Por cierto, Websphere de IBM se desarrolló a cuenta de esos juegos de Atlanta 96 y motivado porque un empleado, que luego sería el director del proyecto de IBM, observó que la información dada por IBM respecto a los JJOO, era copiada y utilizada a nivel mundial por otras páginas, y no sólo eso, que el primer resultado en un buscador sobre los JJOO no era la web desarrollada por IBM, si no una de esas páginas que se apropiaban de su información (todo esto lo cuenta Gary Hamel en su libro Leading the revolution).